AI City Simulation
ไม่ได้เชื่อมต่อวันที่0|0 ประชากร
เมืองยังไม่เริ่มเดิน กด “เริ่ม” หรือ “เดินทีละวัน” เพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้น
ความสุขเฉลี่ยความสุขเฉลี่ยของประชากรทุกคน (0–100) ต่ำกว่า 35 = เมืองเริ่มมีปัญหา ต่ำกว่า 20 = วิกฤต
0.0/100
— ยังไม่มีข้อมูลเทียบ
งบเมืองเงินคงเหลือของเมือง ได้จากภาษีทุกวัน และหักค่าดำเนินงาน $500 ต่อวัน ถ้าติดลบ บริการจะแย่ลง
$0
— ยังไม่มีข้อมูลเทียบ
คุณภาพบริการคุณภาพบริการสาธารณะ (0–100) สูง = ประชากรสุขขึ้น จะค่อยๆ ฟื้นตัวถ้างบเมืองไม่ติดลบ
0.0/100
— ยังไม่มีข้อมูลเทียบ
อัตราภาษีสัดส่วนภาษีจากรายได้ประชากร ภาษีสูง = งบเมืองเพิ่ม แต่ประชากรเงินเก็บน้อยลง (สูงสุด 60%)
0%
สูงสุด 60%
โซน A · ย่านคนรวยประชากรในโซน / ความจุ · ตัวเลขขวาคือความสุขเฉลี่ยของโซน
0/ 15
อารมณ์
–
โซน B · ย่านชนชั้นกลางประชากรในโซน / ความจุ · ตัวเลขขวาคือความสุขเฉลี่ยของโซน
0/ 20
อารมณ์
–
โซน C · ย่านแรงงานประชากรในโซน / ความจุ · ตัวเลขขวาคือความสุขเฉลี่ยของโซน
0/ 30
อารมณ์
–
ประชากร
แสดง 0 จาก 0 คน